<pre id="nnh3s"><del id="nnh3s"><xmp id="nnh3s"></xmp></del></pre>
  • 專業提供無毒且安全的軟件及游戲下載!
    當前位置:首頁 > 電腦軟件 > 影音媒體 >萬彩骨骼大師下載安裝最新版 v2.4.501 綠色版

    萬彩骨骼大師下載安裝最新版 v2.4.501 綠色版

    • 軟件大?。?/em>101.14MB
    • 更新日期:2023-03-06
    • 語言:簡體中文
    • 類別:影音媒體
    • 適用環境:WinAll
    • 安全檢測: 無插件 360通過 騰訊通過 金山通過 瑞星通過
    • 本地下載

      普通http下載速度慢

    軟件介紹

    萬彩骨骼大師最新版是由廣州萬彩信息技術有限公司推出的一款專業的2D角色動畫制作軟件,它可以讓原本靜止的一張圖片變成2D狀態,甚至能利用骨骼讓圖片動起來,萬彩骨骼大師最新版用最簡單的方式讓靜態圖片轉換為動態動畫物體,簡單調整即可讓圖片動起來,且不會覺得生硬,特別方便實用。

    萬彩骨骼大師最新版打破了圖片和2d動畫角色的限制,除此之外,它還能將做好的動畫角色鑲嵌入各種文檔、視頻、游戲以及網頁之中去,讓你所設計的動態圖片有著更為直觀的表達效果,同時將內容表達的更加飽滿豐富,有需要的歡迎來本站下載使用。

    軟件介紹截圖

    軟件特色

    1、軟件功能豐富,為用戶設計動畫提供更輕松的編輯過程。

    2、可以添加任意png圖片到軟件編輯,可以添加人物到軟件編輯。

    3、將PS軟件制作的圖像添加到軟件設計動態GIF。

    4、軟件界面功能非常多,設計的工具都是很簡單的。

    5、在動畫制作界面,可以查看幀視圖,也可以查看骨骼視圖。

    6、使用鼠標就可以移動骨骼,從而調整當前角色的運動狀態。

    7、添加動畫幀很方便,在軟件界面調整一個新的動作就可以立即添加幀。

    8、可以直接發布為GIF動畫,也可以發布為位圖png。

    軟件特色截圖

    軟件功能

    1、導入PSD/PNG圖片,輕松創建2D動畫角色

    打破圖形與2D角色動畫的限制,添加骨骼到PSD分層圖層,通過簡單易用的骨骼動畫工具和骨骼模板,輕松將圖片(PNG和PSD格式)轉變為2D動畫角色,為視頻、網頁等提供更有趣的角色素材。

    2、曲線緩動函數

    內置多種常用緩動函數,還可以根據需求自定義緩動函數,輕松改變角色動畫中骨骼旋轉和移動等運動的變化快慢。

    3、反向動力學(IK)約束

    輕松利用反向動力學IK約束實現由下而上的驅動,便捷的調整動畫角色的姿勢跟動作,讓角色動畫運動更自然流暢。

    4、強大的時間軸

    時間軸讓角色動畫的所有動畫幀都盡在掌握中。時間軸可以顯示動畫幀所在的幀頻,輕松調整角色動畫幀頻與動畫幀。

    5、多種輸出格式

    支持輸出多種格式(mov和MP4格式視頻,GIF和PNG圖片),輕松嵌入到你的視頻、網頁、游戲、演示文稿中,讓你的表達方式更生動有趣觀點更清晰。

    6、自定義骨骼運動

    添加骨骼到圖片后,可以控制骨骼讓角色移動、任意角度旋轉。其中曲線骨骼可以讓角色的曲線變化更加圓滑流暢,從而讓動畫角色整體效果達到最佳。

    7、自動關鍵幀

    當調整角色姿勢或動作時,自動添加動畫幀,省時又省力,更快速做出惟妙惟俏的角色動畫。

    8、多圖片同時編輯,隨時預覽效果

    輕松導入多張圖片,快速添加骨骼到圖片中,利用骨骼控制多張圖片的不同的姿勢與動作,做出協調且豐富的角色動畫。

    9、替換分層圖片

    當對角色的局部(比如角色手勢或五官)不滿意時,可以輕松替換局部圖片(比如角色手勢或五官)且不改變原有圖片的骨骼。角色動畫制作就是如此簡單。

    萬彩骨骼大師最新版使用幫助

    1、制作動畫

    添加完骨頭后,即可開始制作動畫。拖動時間軸的播放頭到所需的動畫幀位置,調整角色動作(移動,旋轉等),再【添加動畫幀】。調整好的動作動畫幀即可顯示在時間軸中。

    (1)可以隨心所欲調整設置角色動作,比如移動、旋轉、跳躍等。假如是多圖層的角色動畫,還可以替換某個圖層圖片來實現一些動作變化等。

    (2)添加完動畫幀之后,還可以在時間軸中調整2幀動畫幀直接的時間間隔,默認1秒=24幀。

    (3)在使用內置骨骼動作時(目前只有人物骨骼模板即示例工程骨骼人物1),注意只有骨骼名字與動作模板骨骼名字完全匹配時,該動作才會完整展示,否則會導致不匹配的骨骼動作丟失。

    萬彩骨骼大師最新版使用幫助截圖1

    2、發布作品

    制作動畫完成后,就可以準備發布作品。目前萬彩骨骼動畫大師提供4種發布格式:MP4、透明Mov、PNG文件和GIF。用戶根據自身需求來輸出相應的格式。

    溫馨提示:由于GIF本身的分辨率比較低,角色動畫輸出時,圖片可能會出現鋸齒是正常的。

    萬彩骨骼大師最新版使用幫助截圖2

    3、添加骨架

    進入添加骨架操作界面,即可開始給角色圖片添加骨頭。假如是想要實現更順滑的曲線運動效果,則可以選擇添加曲線骨頭。

    (1)換方向添加骨頭:添加一個骨頭A,添加骨頭B,然后想在另外一個方向添加骨頭C,就需要再點擊一次骨頭A,再繼續添加骨頭即可。

    萬彩骨骼大師最新版使用幫助截圖3

    (2)當圖片是PSD格式存在多圖層的情況下,在添加骨頭時,注意隱藏其他圖層,避免將骨頭加錯圖層。

    萬彩骨骼大師最新版使用幫助截圖4

    (3)為什么添加的骨頭是灰色的?

    當骨頭添加在無效區域時(比如說添加在圖片以為的區域或骨頭附著的圖層不對),骨頭跟固定點就會顯示灰色,就代表此骨頭跟固定點是無效的。

    當出現灰色骨頭或固定點時,就要刪掉重新添加骨頭跟固定點在正確的位置(比如說圖片上或某個圖層上)。

    萬彩骨骼大師最新版使用幫助截圖5

    用戶評論
    所有評論(5)
    昵稱:
    (您的評論需要經過審核才能顯示)

    軟件投訴或糾錯

    問題:
    說明:
    郵箱: