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    奧特曼系列OL內置修改器版下載 v1.5.11 安卓版

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    游戲介紹

    游戲介紹

    奧特曼系列OL內置修改器版是一款有關奧特曼的卡牌收集放置游戲,玩家將在游戲中體驗到高度還原的角色絕招釋放以及音效,還有精彩的劇情等待玩家探索。游戲中最基礎的就是收集不同品質的奧特曼和怪獸,通過了解不同它們的技能,然后合理的安排站位就能夠比較容易戰勝對手,游戲中因為獲取的資源有限因此玩家需要考慮著重的培養好一個角色后再向著多角色發展。

    在奧特曼系列OL內置修改器版中有著眾多的養成系統,比如角色、裝備、人間體、源晶、超越之鑰、勛章等等,除了不同的養成系統,游戲中的PK對戰系統也是精彩紛呈,競技場對決、警備隊的戰斗、跨服的競技比賽等等,還有很多的游戲玩法就需要玩家親自下載體驗了。

    奧特曼系列OL內置修改器版游戲介紹截圖

    游戲特色

    1、400+奧特曼怪獸收集錄入

    收集:400+角色;

    在眾多奧特曼游戲中,收錄的奧特曼和怪獸,目前多達400個,持續更新中;

    2、戰斗形態切換,策略燒腦不燒錢

    特色:自由切換形態;

    完美貼合原著IP,奧特曼隨戰斗切換形態,經典策略搭配,告別枯燥戰斗觀看;

    3、玩法還原經典

    玩法:還原經典;

    原汁原味經典還原人間體、寶物變身器。備受玩家好評的劇情,歐布列傳、因帕克危機、時空城;

    4、完美還原技能特效

    特效:酷炫還原;

    超良心還原各奧特曼招牌光線技能動作與特效,細致入微深受好評;

    5、極速秒進絲滑高幀率

    零響應:秒進絲滑;

    五周年全新高清高幀率版本,秒進戰斗,體驗絲滑般爽快感。

    奧特曼系列OL內置修改器版游戲特色截圖

    奧特曼系列OL內置修改器版獻祭流介紹

    光環獻祭流

    光環獻祭流角色不需要本命、資源,武裝、修煉可以戰力為主,主要用于激活光環,搭配死亡圣物給主力增幅。光環即對奧特曼、載具、怪獸、宇宙人這些陣營加成的被動,只要擁有光環被動的角色出場(替補有光環被動的,替補上陣后光環生效)即生效,該角色死亡后光環效果依舊存在。

    法寶圣物一律狂怒之心,變身器圣物斷頭生存或者守護之力,武裝用戰力為主的武器全傷/爆傷,防具韌性+免傷+那啥我也不造第三戰力是啥卡,喜歡啥裝啥吧

    修煉方面,攻擊球修煉方便以后轉給主力,可以修煉3S,攻擊+全傷+爆傷,防御球可以暫且不刷3S,防御/生命+全免+韌性

    源晶不需要多高,隨意湊合加點戰力即可,裝備強化也不用太高,裝備也不用太好,甚至可以不帶裝備,法寶變身器不強化,爭取被對方組合技秒殺,否則容易給敵方安培拉、銀河S等增傷。

    奧特曼光環

    泰羅奧特曼+14:死亡凈化以及奧特曼防御+10%光環

    初代奧特曼+15:奧特曼傷害+13%光環

    奧特之父+15:奧特曼傷害+8%光環,嚴格來說一般副堆輔助,主要不是為了光環

    高斯未來型+14:死亡凈化及奧特曼防御+20%光環(單堆是高廢,光環來說就是高寶,進場后防御無上限)

    暴走鋼九+15:載具傷害+22%、奧特曼生命+22%光環

    紅X+7:奧特曼生命+10%、載具傷害+10%光環

    捷德尊皇形態+6:奧特曼生命+10%、奧特曼傷害+10%光環

    捷德之證形態+6及+12:奧特曼生命+15%、奧特曼傷害+15%及奧特曼受到治療效果+30%光環

    奧特之王+6:奧特曼生命+20%、奧特曼傷害+20%光環

    最初的組合可以用泰羅+初代+未來高斯+暴九,合計奧特曼生命+22%、奧特曼防御+30%、奧特曼傷害+13%光環,單堆一個奧特曼主力比如GV、超太(去掉泰羅光環,加入紅X光環)

    之后未能一次畢業UL可以先拿來當光環,例如奧王、尊皇、紅X

    怪獸、宇宙人光環

    天培拉星人+15:宇宙人傷害+10%光環

    格利扎最終形態+15:怪獸生命+11%、宇宙人傷害+11%光環

    安培拉星人+15:宇宙人傷害+11%光環

    鎧甲美菲拉斯+13:宇宙人傷害+10%、宇宙人生命+10%光環

    混沌病毒凈化+15,嚴格來說已經不在光環范疇,一般副堆輔助

    貝流多拉+12大都是主力

    最初的組合可以用天培拉+鎧甲美菲+格利扎光環,搭配單堆安培拉,之后改堆終極貝利亞或者路基艾爾繼續過渡

    死亡被動獻祭流

    與光環獻祭流一樣不需要資源,只要進階出死亡被動即可,一共有狂怒之心(代表哥爾贊+15、邪惡戴拿+15、黑暗戈那+15、火焰戰士+15)、斷頭生存(代表莫卡旦達+11)、守護之力(代表奧特之母+11)三大基礎死亡被動,黑暗洛普斯賽羅+13這類特殊死亡被動,新區神豪高端的獻祭流有給貝流獻祭的迪莫+12(獻祭流首席角色)大蛇、UK、宙達(皆為+12死亡進化角色,帶的死亡圣物被動,死兩次可以觸發兩次,并且給貝流兩次毒燒傷害增幅)

    裝備、源晶、武裝、修煉等與光環獻祭流一致,用于提升戰力就行,哪怕虛戰在獻祭流角色上也能算作用于先手戰力。

    奧特曼系列OL內置修改器版獻祭流介紹截圖

    奧特曼系列OL內置修改器版膠囊和轉盤活動解析

    膠囊每日研發次數根據V等級的不同,提升的不同,V0是每天10次,V每提升4級次數+1,V14是每天+14次,V16是每天+15次,一共持續4天,那么V0一次活動共計40次,V14一共56次,V16一共60次,V越高,8000積分所需光元越低。

    每次改造,不降低捷德膠囊數量,只會提升或者不變,改造花費為:當前0個捷德膠囊30光元,1個35光元,2個45光元,3個50光元,4個55光元,5個60光元。其中0個捷德30分,2個68分,3個98分,4個128分,5個168分,6個300分

    1個捷德保底次數是2次,2捷德5次,3捷德9次,4捷德14次,5捷德19次,6捷德25次,保底不會因為提前出了3、4、5捷德就降低6捷德的保底次數,比如第10次5捷德,6捷德保底依舊是25

    只玩4000的,出3捷德(包含3)以上的次數比保底少4次以上就可以收(比如前4次就出3,前9次就出5,前14次就出5),亞洲標準一共7000光元

    玩8000的和玩4000的前幾次一致,后面根據剩余次數選擇5、6捷德收湊齊所需積分,亞洲標準V12以上一共1W6光元,V越低光元需求越高

    玩8000以上的只收5、6,玩1W2的只收6,木的標準,純看臉。

    奧特試煉是3000分給4紅裝碎,4000分給14紅裝碎,7000分18紅裝碎,8000分28紅裝碎。

    首先就要確定自己所能達到的積分,V0~V11每次活動玩4000分,V12以上可以選擇4000或者8000

    根據所選的分段,每天玩1000積分或者2000積分。

    4000積分比較容易,即使是V0一共40次,可以購買6個紅裝自選碎,余下400積分(當然肯定是更多),加上試煉送的一共20碎,待下次活動再這么一整,湊個4000分(保留上次活動余下的積分)二次活動1W3左右光元得41紅裝碎。

    當紅裝用來合成二代時,膠囊積分換隨機箱子,4000檔的一次活動14自選+8隨機,第二次活動可以買2自選湊一件自選,剩余積分買隨機。

    玩8000檔的一次活動買2自選15隨機,剛好2次活動下來是2自選1隨機,平均1W2左右光元一件。

    轉盤紅裝時間段為每天9.00~12.00以及12.00~0.00(第二段時間不確定,轉盤當前頁面有紅裝碎的就可以轉),每65次必得一個橙部件,每100次必得4個紅裝碎片,奧父試煉700次送4紅裝碎,1000次送10,之后1700、2700、3700各送4個,2000、3000、4000各送10碎,總計700次4碎,1000次14碎,1700次18碎,2000次28碎,2700次32碎,3000次42碎,3700次46碎,4000次56碎。

    第一件紅裝是700次,轉盤得28碎+試煉4碎共32碎,需要31500光元,10個橙部件,橙部件按照1000光元一個計算(賽文頭七買橙部件和小號換),21500就是紅裝碎和其余材料的花費(這里只計算橙寶和紅裝的價值,多余材料不計)平均671.875光元1碎,20156光元一件

    第二件紅1200次,轉盤得48碎+試煉14碎共62碎,18橙部件,需要54000光元,紅裝=36000平均580.6光元1碎,17418光元一件

    第三件1800次,轉盤得72碎+試煉18碎共81000光元,27橙部件,由于很接近2000次,那必須湊到2000次,轉盤得80碎+試煉28碎共108碎,30橙部件,需要90000光元,紅裝=60000,平均555.5光元1碎,16665光元一件。

    不論歐非,要紅裝的每個月的膠囊4000是最值,轉盤更適合新區但也可以玩4000分的膠囊。

    奧特曼系列OL內置修改器版膠囊和轉盤活動解析截圖

    奧特曼系列OL內置修改器版七日貢獻榜攻略

    首先說說最麻煩也最簡單的幾個任務

    “光元獲取”“競技場對戰”“裝備合成”

    這幾個沒有別的辦法,只能平時儲存大量的軍械箱,競技場藥劑,裝備箱(當然了,如果你夠壕,那就當我沒說)

    個人認為,除了扭曲空間,副本事件這兩個日常任務以外,其他日常任務最好都留在十一點半以后做,理由如下

    一來是對付日常任務,每天日常任務滿分是2600,理論上一天就夠,但是對于沒有月卡或者資源卡的同學來說,他們一天達不到2600分

    二來就是防止精英副本任務,精英副本拿滿分需要80次,絕大分部人信標會不夠,所以要兩天的量加起來(我兩天加起來也只有60次)

    至于其他任務,也許一天之內可以達標,但是分兩天做,會更輕松,更容易,何樂而不為呢?

    噢,還有一點相信大家也發現了,貢獻榜只有19種任務,但是一共會出現21次,所以有些任務會重復出現兩次,大家不要掉以輕心。

    奧特曼系列OL內置修改器版七日貢獻榜攻略截圖

    更新日志

    元旦相關活動更新

    八周年慶相關功能更新

    優化功能操作

    修復一些技能BUG

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