腦葉公司手機版中文正版2023最新版 v1.0.0 安卓版
游戲介紹
腦葉公司手機版中文正版2022最新版是一款模擬經營手游,由PC端同名游戲移植而來。玩家將扮演一位怪物公司的董事,經營著這家特殊的公司。游戲完美繼承了端游的各種玩法,并且針對手機端進行了操作優化,讓玩家可以更加輕松的進行各種操作。
玩家需要管理、研究、收服這些怪物,在保證怪物威脅不了員工的同時,獲取更多的能量。通過能量來解鎖更多部門,怪物隨著時間的推移會越來越多,你必須用更多的手段來鎮壓它們,獲取更多的利益。
游戲特色
1、你將成為怪物管理公司的董事,經營這家獨特的公司。
2、這些怪物將產生一種新的能量,你需要收集這種能量。
3、隨著收集的總能量的增加,你還將獲得解鎖更多部門的權限。
4、你必須努力使員工們遠離異常帶來的威脅,同時保證能源生產效率維持在最優的水平。
5、對不同的異常進行不同的工作,你所能獲得的能量是有極大差別的。
6、有些異常并不喜歡被弱小的人類關押在收容單元中,它們會費盡心思突破收容。
7、如果你不能及時鎮壓出逃的異常,局勢就會漸漸失控,進而使整個公司陷入混亂之中。
腦葉公司手機版中文正版2023最新版新手攻略
1.關于wiki,查wiki可以省很多時間成本,如果想體驗第一次收容的新鮮感,那不推薦看wiki。不過其他的游戲機制還是有必要去查的,比如每天的考驗,不去看很容易翻車。
2.關于收容物,這游戲不是讓你開動物園的,最終目的是通過最終考驗,所以很多收容物不能選,選了難度會大幅度提高。
這種異想體基本就三類。
第一種是摸了,或者摸久了必定出事,比如唱歌機,小王子,溶解之愛
第二種是長時間不摸就會出事,比如黃泉列車
第三種是文職保護協會,人死多了就出事,比如尸山,深諳軍團
以上三類根本不要長期收容,最多摸完裝備就退貨。
什么是退貨呢,就是5n+1天,會有一個檢查點,當你進入這一天的部署界面,就存檔了,你可以在無限回檔到這一天開始,并且保留所有裝備檔案以及收容物的能量點數。利用這一點,可以在21天~25天里反復摸收容物,把高級裝備摸齊,這樣在開荒時期減少很多難度。
3.關于加班節奏
11天前不推薦加班,收容物等級低,效率也低,適度練一練就好,先把自律升到4級,再升勇氣和謹慎。
從第4個員工開始,招員工起碼用lob把自律升到5級,自律太重要了,直接影響到11天后多數收容物工作的成功率。11天后會出很多ht收容物,多數工作到不了優,就有概率降點數,歸零就突破。
從11天到20天,收容物盡量多選ht級,要瘋狂加班,起碼練出8個全5級員工,有好的飾品也要提前刷好。
我們要趕在21天的檢查點,把員工培養到較完美,這樣方便后續摸裝備。
從21天開始往后,會大概率出w級和A級,w級大膽選,5級員工只要處理好機制,w級很難突破收容。在獲得紅抗,黑抗,白抗相對較高的w甲后,可以試著選A級收容物,先優先一無所有,微笑尸山和碧藍新心。
如果你問我,這些收容物突破收容了怎么辦?不要考慮這些問題,你只需要想怎么讓他們不突破收容就行了。
很多收容物,只要你不觸犯機制,屬性達標,就不可能突破收容。
而且21天到25天,目的是摸裝備,摸到了就退貨,目的單純,思路也清晰。反正我在21天開始,把能摸的a級摸全了,有裝備,加上設施內收容物被精心挑選,難度驟降。后續打算刷一下飾品,把天啟和白夜鎮壓了。相關心得等后續吧。
腦葉公司手機版中文正版2023最新版考驗攻略
黎明考驗難度排名T級:
綠色黎明>琥珀色黎明>血色黎明>紫羅蘭色黎明
綠色黎明每部門一個,前期你需要多個員工去集火,另要注意殘血員工拉走。
琥珀色黎明一個部門一伙一伙四個,因為這些蟲子攻擊帶位移,前期近戰且攻速不高的ego武器容易打不到而磨死你落單員工,也是建議多個員工殘血拉走。
血色黎明每部門一個位置隨機,很容易針對它,開局暫停把高等級員工拉到部門走廊,低等級員工抱團拉到走廊,基本紅黎明只要出了看在哪個走廊控一下就行(不控員工也會自己打,但是還是建議看一下)。
紫羅蘭黎明每部門一個,該部門隨機走廊,基本處理的及時就是白給。
正午考驗難度排名H級:
靛藍色正午>綠色正午>血色正午>紫羅蘭色正午
靛藍色正午的清道夫三個一伙一共四伙,造成是紫傷,算是前期最難的考驗,出現會使大量文職死亡,前期裝備不好情況下不建議正面打,如果刷出來了就快速結束這一天。
綠色正午跟靛藍色一樣都會使大量文職死亡,每個部門一個,且綠正午的機器人是aoe多段紅傷和遠程小額紅傷,不建議使用近戰ego的員工抱團上去打,可以高物抗抗正面,其他盡量遠程,另外綠正午每隔一段時間會有短暫的宕機時間,可以這時候上去輸出,宕機結束再拉走。
血色正午汁水大合唱只有一個地點隨機,造成aoe紅傷,因為它的行動方式只會攻擊正面的職員且如果正面沒有目標會已較快的速度向它正面朝向移動,所以建議一個高物抗員工在它正面抗傷害,其余員工在背面輸出,另外擊殺汁水大合唱后會生成血色黎明里的小丑,要注意它的血條把員工拉到走廊應對擊敗它生成的小丑。
紫羅蘭色正午每部門一個最多五個,隨機該部門大房間落地對該房間所有單位造成高額紅傷,落地完持續造成小額黑傷,在它出現前把員工拉到走廊,等他落地拉著員工進去打它就行,除了造成大房間內的文職死亡,基本白給。
黃昏考驗難度排名W級:
綠色黃昏>琥珀色黃昏>血色黃昏
綠色黃昏四個隨機走廊,該考驗生成處理不及時會造成大量文職死亡,本體無任何攻擊,移動手段,擁有較高的血量,每隔一段時間會生成兩個綠黎明或者正午的機器人(達到上限將不生成),建議單個高等級A套(擬態,笑魘)單挑,A套員工不夠建議附近員工集火打一個,近戰武器且低物抗員工不建議參與,注意殘血員工就拉到附近大房間回血就可(操作不過來建議一個一個打,但也要注意其他生成的綠黎明或者正午機器人走向)
琥珀色黃昏每個部門一個,該考驗同樣會造成大量文職死亡,第一次會出現在該部門隨機走廊,之后會隨機到任意走廊,該考驗生成的“食物鏈”會出現在走廊盡頭隨后向走廊另一頭較慢移動,同時會對移動路徑上的單位造成中額紅傷,當移動到走廊另一頭時會鉆入地下且召喚三個單個的琥珀色黎明,然后傳送到隨機走廊再來一遍以上行為,建議A套單挑(a過去就行了,勇氣五級且做完安保部核心抑制所有A套都可以單挑),A套不足可以將員工拉到靠近走廊的電梯里等待它出現在走廊出去集火,要注意“食物鏈”的走向避免低級員工在其行走路線上而死亡。
血色黃昏生成兩個,地點隨機,生成后會向一個方向高速滾動,對經過的單位碾壓造成小額紅傷(基本只能碾死文職和特別低等級員工),難點在于它移動速度過快延長了它的鎮壓時間和處理不及時同樣造成大量文職死亡,鎮壓它后會生成一個血色正午,擊敗血色正午會生成血色黎明(套娃小丑套起來了),還是那個方法:擊敗它之前就讓員工去走廊等著就好了,算是黃昏那個白給的。
午夜考驗難度排名A級:
紫羅蘭色午夜>琥珀色午夜>綠色午夜
每一個午夜考驗都會造成大量甚至全設施文職死亡
紫羅蘭色的午夜四個每個都不同,出現在隨機走廊。
字太多了外加我有時候也打不好,建議去wiki看(別罵了別罵了,孩子知道自己菜)
琥珀色午夜兩個,隨機部門休息室,其實打出來午夜后琥珀色午夜看上去也跟白給的差不多,出現的時候有特效一看就能看出來,鉆出地面后對判定區域造成巨額紅傷,然后在一小段時間后召喚兩個琥珀色黃昏“食物鏈”,“食物鏈”生成后會向房間左右移動并對路徑上的單位造成中額紅傷,到房間盡頭后鉆入地下并生成三個單個的琥珀色黎明然后傳送到隨機走廊,單個琥珀色午夜生成的“食物鏈”上限為六個,建議高等級員工優先集中火力打琥珀色午夜,再處理生成的“食物鏈”,低等級員工在電梯里安享晚年基本沒事,剩下的就是注意生成的“食物鏈”走向和員工位置。
綠色午夜一個,情報部休息室(我打了有二十個綠午夜了全在這),擁有巨高的血量(22000),啥也不說,白給午夜,“高塔直破蒼穹,員工躲進電梯”,在考驗出現前全設施員工拉兩隊分別在情報部左右電梯里候著這位爺,出來了左右一起上,記著攻擊距離為極近的員工不要去打,那激光怎么形容,就跟時鐘上的針一樣轉,而且轉的不快,激光快轉到哪邊哪邊拉到電梯里上下橫跳一來回躲激光,躲完等激光柱走的差不多了在上去輸出,兩個字:白給。
慘白色考驗只有排名,打出來太多了,開學后有時間整理個構造部挑戰全放進去。
收尾人>爪牙>委托&武器
腦葉公司手機版中文正版2023最新版一周目推薦異想體選擇
T級:
破裂盔甲(O-05-61)勇氣等級為一時對它進行工作會被機制殺,對它進行壓迫工作會讓該員工得到一個減生命值提高正義值的飾品,擁有該飾品的員工進行溝通工作會被斬首,為什么推薦它就是因為它的ego武器是H等級決死之心,是前期為數不多高貴的藍傷武器,摸它的建議是高等級員工本能或終生專職保姆壓迫。
H級:
銀河之子(O-01-55)四種工作皆好做,因為機制問題建議摸單,就是摸他的員工這一天只摸他,下面蕾蒂希婭同理。
蕾蒂希婭(O-01-67) 建議專職保姆摸單,ego裝備非常好用,溝通工作非常好做。另外本人非??蓯?/p>
亡蝶葬儀(T-01-68)機制問題建議勇氣等級低于三的去壓迫它,外加ego武器是W級黑白混傷
棘刺公交(O-02-98)因為機制問題自律低于四的不要對它進行工作,ego不算太好用但是拉屬性的一把好手
W級:
大鳥(O-02-40)雖然是文保但是可以靠工作漲計數器,另外ego很香
審判鳥(O-02-62)極力推薦一周目前期就拿的W級,正義裁決對前期有著極大的幫助,雖然前期藍傷很難抗加大了對審判鳥工作的難度,但是還是很推薦看到就選,正裁套全五員工在前期可以打絕大部分出逃的異想體和黃昏考驗(只要不是a過去就不管)。建議自律為110+的員工穿H級或W級1.5藍抗護甲進行工作,前期穩一點就是警報響一次摸一次。
- 精選留言 來自山西晉中電信用戶
- 以為對游戲不感興趣了,原來只是沒遇到。
- 精選留言 來自內蒙古呼和浩特移動用戶
- 反正我是進去玩了的
- 精選留言 來自云南玉溪電信用戶
- 劇情簡潔明了,臺詞很有意思,游戲內容的象征性隱喻也能引發人的思考
- 精選留言 來自河北滄州移動用戶
- 游戲做得非常有代入感。
- 精選留言 來自貴州安順移動用戶
- 休閑也可以一天只玩十幾分鐘,比較輕松。